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用 EasyTier 把异地玩家搬进同一个局域网,秒连低延迟

用 EasyTier 把异地玩家搬进同一个局域网,秒连低延迟

xiaopao
2026-06-16 / 0 评论 / 2 阅读 / 正在检测是否收录... ===> PDD优惠福利券,千万好物,不要错过 <===

想跟朋友玩局域网游戏,却因为大家身在不同地方而卡住?只要用一台有公网IP的服务器装上EasyTier,几分钟就能把大家的设备“搬进同一个房间”,延迟低,又不怕服务器挂了。

先搞清楚 EasyTier 的本质

  • 它是去中心化的组网工具,所有节点既是客户端也是服务端,没啥中心服务器,哪台机器挂了别的还能接着跑。
  • 内部通信采用WireGuard 或 AES‑GCM 加密,安全不输传统 V屁恩。
  • 支持 TCP、UDP、WebSocket、QUIC 等多协议,NAT 环境下也能打洞。
  • 跨平台:Windows、Linux、macOS、Android,甚至路由器都能装。

常见误区:只要有公网IP就能直接玩

很多人以为只要有一台公网服务器,直接把游戏 IP 填进去就行。其实如果不打开对应端口、没有做好 NAT 穿透,节点之间仍然会走中继,延迟高到像坐火车。

一步到位的部署秘籍

下面用最简洁的方式把服务器装好,后面会顺带聊聊 Windows、Linux 客户端的配置。

1️⃣ 在云服务器上装 EasyTier(Linux x86_64)

# 更新系统并装依赖
apt update && apt install -y unzip wget

# 建目录并下载最新版
mkdir -p /opt/easytier && cd /opt/easytier
wget https://github.com/EasyTier/EasyTier/releases/download/v2.3.2/easytier-linux-x86_64-v2.3.2.zip
unzip easytier-linux-x86_64-v2.3.2.zip
chmod +x easytier-linux-x86_64/easytier-core

2️⃣ 把它交给 systemd,开机自启

cat > /etc/systemd/system/easytier.service <<'EOF'
[Unit]
Description=EasyTier Service
After=network.target

[Service]
Type=simple
ExecStart=/opt/easytier/easytier-linux-x86_64/easytier-core \
 -i "10.112.112.1" \
 --network-name "game_lan" \
 --network-secret "YourStrongPassword" \
 -l "tcp://0.0.0.0:11010" \
 -l "udp://0.0.0.0:11010" \
 -l "wg://0.0.0.0:11011" \
 -l "ws://0.0.0.0:11011/" \
 -l "wss://0.0.0.0:11012/" \
 --relay-network-whitelist "game_lan" 
Restart=on-failure
RestartSec=5
User=root
[Install]
WantedBy=multi-user.target
EOF

systemctl daemon-reload
systemctl enable easytier --now
systemctl status easytier

别忘了在防火墙和安全组把 11010/11011/11012 端口全部放行。

3️⃣ 客户端配置要点

  • Windows GUI:下载官方 GUI,填网络名称、密码、虚拟 IP(每台设备不一样),服务器地址填 wss://你的公网IP:11012,点运行就能连。
  • Linux CLI./easytier-core -i "10.112.112.2" --network-name "game_lan" --network-secret "YourStrongPassword" -p "wss://你的公网IP:11012",同样可以写进 systemd。

4️⃣ 游戏里的“同一个局域网”到底长啥样

所有设备连上后会得到 10.112.112.x/24 段的虚拟 IP,打开游戏直接输入对应 IP 加入,延迟通常在 30‑60 ms,跟同城局域网差不多。

5️⃣ 常见卡顿/连不上的排查清单

  • 检查服务器防火墙和安全组是否漏放端口。
  • 确认客户端的 network-namenetwork-secret 完全匹配。
  • 尝试切换 TCP/UDP/WSS 协议,看哪种穿透更顺畅。
  • 若仍然高延迟,打开 systemctl status easytier -l 看是否走了中继,必要时更换更近的服务器。

6️⃣ 进阶优化:NAT 打洞技巧

不同 NAT 类型的打洞成功率不一样:

NAT 类型成功率
Full Cone几乎 100%
Restricted Cone80% 左右
Port Restricted中等
Symmetric

如果碰到 Symmetric NAT,可以尝试:

  • 换个移动热点或宽带。
  • 在路由器里手工打开端口映射。
  • 让路由器开启 UPnP。

7️⃣ 子网代理(点对网)让局域网设备也能被访问

想在外面访问家里 NAS?只需要在服务器上打开子网代理功能,填上家里 LAN 的 192.168.1.0/24,其他节点就能直接通过虚拟 IP 访问。

8️⃣ 小结与后续阅读

上面把最常用的“一键装、开机自启、客户端连、游戏跑”全流程讲完了,已经把大家从“不能联机”拉到“秒连”。如果想进一步了解怎么在 Docker、OpenWrt、甚至在云端自建控制台,可以看看一篇《EasyTier 中心化组网全客户端部署指南》,里面有完整的 docker‑compose 示例,值得一翻。

9️⃣ 行动呼吁

今天你装好服务器了吗?有啥卡住的地方或者奇葩的 NAT 问题,直接在评论区聊聊,咱们一起把它撸通!

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